Tortuga

Forum du Pavillon Noir et des Révoltés du Mounty
 
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 Squatt

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Schtroumpf
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MessageSujet: Squatt   Mar 11 Juil - 12:20

CE MESSAGE N'A RIEN A FAIRE DANS CE FORUM ! ! !

Je squatt ce forum (j'ai entièrement le droit, car à qui il appartient ce forum, hein ? A qui ?).

En fait en ce moment je suis en voyage et j'ai des infos à ne pas perdre à mettre de côté(plutôt que de les envoyer par mail), le temps qu'un nouveau forum soit créé pour ma guilde à WoW... Enfin, il y a un déménagement de serveur et du coup une refonte forum... Enfin, ya des info que je veux pas perdre alors ça va ici. Voilà, na !

PS : WoW ça veut dire World of Warcraft pour les ignorants...

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Clé d'Atelier => pour Gnomeregan

Elle est lootée par les Electrocuteur 6000 (30-32 Elite) dans l'Instance Gnomeragan.

Elle ouvre la grande porte qui permet d'acceder directement au coeur de Gnomeregan sans faire le détour.
Cette porte se trouve dans l'une des enclaves de la grande salle pres du vendeur ingenieur gnome.

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Clé Ecarlate => pour le Monastère Ecarlate

Elle se récupère dans la partie Bibliothèque du Mona (la partie bibliothèque, c'est l'entrée de droite, sans porte).
Dans la pièce du boss de fin de la partie Bibliothèque (l'arcaniste Doan), quand vous avez vaincu ce boss, vous trouverez un coffre derrière lui.
Ouvrez ce coffre et vous trouverez la clé (une pour chaque joueur !)

Cette clé donne acces aux Instances Armurerie et Cathé du Mona.
Cette clé est importante car elle permet aussi l'accès à une partie de Stratholme (partie phalanges)

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Marteau de Zul'Farrak => pour Zul'Farrak

Il est looté par Qiaga la Gardienne (52 Elite) (Autel de Zul, Hinterlands).
Ensuite, il faut l'enchanter à l'Autel de Jintha'Alor (sud-est des Hinterlands).

Il sert a invoquer le Boss Gahz'rilla dans Zul'Farrak (ce boss permet de valider la quête donnant la carotte, bijou permettant d'augmenter de 3% la vitesse de votre monture).

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Sceptre de celebras => pour Maraudon

Cette clé s'obtient par quête. Le début se prend avec le PNJ Cavindra, qui se trouve juste avant d'entrer dans l'instance Maraudon.
La quête est "Legendes de Maraudon (Donjon)"

Il vous faudra obtenir le Bâtonnet de Celebras (se loot sur Noxxion dans Maraudon) et le Diamant de Celebras (se loot sur le Seigneur Vylelangue ou Vyletongue, celon les traductions).
Ensuite, il faut ramener ces deux objets à Celebras le Redempte à Maraudon.

Il y a une suite à cette quête : Le Sceptre de Celebras (Donjon), qui se prend avec le PNJ permettant de valider la première quête.
Il vous faudra protéger ce personnage pendant qu'il crée la clé.

Cette clé Crée un portail qui téléporte les membres du groupe qui l'empruntent aux chuttes de Chanteterre à l'interieur de Maraudon (pour accéder presque directement au boss final : pratique pour les rush).

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Clé de Shadowforge => pour les Profondeur de BlackRock (BRD)

Pour obtenir cette clé il faut prendre la quête "Héritage Dark Iron (Donjon)" auprès de Franclorn Forgewright.
Où le trouver ? A l'extérieur de BRD, dans le mont BlackRock. Vous ne le trouvez pas ?
C'est normal, pour le voir et pouvoir prendre la quête il faut... être MORT !
Donc allez vous promener dans le mont BlackRock en étant un fantôme et vous aurez la quête.
Pour les groupes, une stratégie : un membre du groupe attaque seul des ennemis. Il se laisse tuer, et les quatre autres ne participent pas au combat.
Il revient en fantôme au mont BlackRock, prends la quête, puis reprend possession de son corps. Après cela, il partage la quête (facile !).

Pour réussir cette quête il vous faudra Tuer Fineous Darkvire (dans BRD) et récupérer le grand marteau, Souillefer.
Ensuite, il faut apporter Souillefer au sanctuaire de Thaurissan et le placer sur la statue de Franclorn Forgewright.
Lorque cette étape est remplie, Franclorn apparait et vous donne la clef de BRD.

Cette clé permet d'ouvrir les portes à gauche en entrant dans BRD (et de gagner un temps fou pour aller à la fin de l'instance !).

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Clé en croissant => pour Haches Tripes

Haches Tripes se divisent en trois partie : Nord Est et Ouest. Deux parties s'ouvrent avec la clé et une autre non.
Entrez donc dans la partie Est de Hache Tripes (la partie à gauche !).
A l'entrée, vous verrez un petit diablotin se nommant Pusillin (57 Elite). Parlez lui. Il va fuire au sud dans l'instance.
Suivez le (en tuant les mobs sur votre chemin). Vous n'avez aucun temps imparti, alors Coooool.
Reparlez lui à chaque fois que vous le voyez. A chaque fois il fuit. A chaque fois il faut aller lui reparler à sa nouvelle poosition.
A un moment, il sera bloqué. Il montera à un balcon, et il faudra le combattre. Une fois mort, il loot la clé (une pour chaque joueur !).

Elle donne accès à Haches Tripes Ouest et Nord.

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Clé Squelette => pour Scholomance


Pour obtenir la clef de scholomance, il faut faire une série de quêtes, largement faisable en tant que level 60 (sauf la dernière).
Si vous voulez les faire en étant level 56, constituez un groupe de 5.

La première quête se prend à Undercity auprès du Messager Balthazad (il ère dans le quartier marchand).
Ensuite, allez à la barricade (à côté d'Under City dans les clairières de Tirisfal), voir le Grand exécuteur Derrington.
Validez la première quête et prennez la deuxième qui se nomme : Diversions écarlates. Lors de l'acceptation de cette quête, vous sera donné un étendard dans votre inventaire. N'oubliez pas de prendre un cocktail molotof dans une caisse à côté du Grand exécuteur Derrington.
Là, il faudra vous rendre aux Maleterres de l'Ouest (entre les deux champs qui sont au nord du chemin).
Là, brulez la tente et n'oubliez pas de planter la banière également.

Retournez voir le Grand exécuteur Derrington. Il valide la quête et vous en donne une troisième se nommant "Tout au long des tours de guet (Élite)".
Cette quête n'est en fait pas très Elite. Lors de l'acceptation de cette quête, vous est donné cinq torches.
Rendez vous aux Ruine d'Andorhal aux Maleterres de l'Ouest. Il vous faut trouver les quatre tours dans ces ruines et utiliser une torche sur la porte de chaque tour.
Les seuls Elites que vous croiserez seront à l'intérieur des tours (un squelette elite 56). Si vous êtes level 60, ne rentrez pas dans les tour, avancez seulement près des porte et allumez avec la torche (le mob n'agro pas).

Après avoir allumé les quatre tours, retournez voir le Grand exécuteur Derrington. Il valide votre quête et vous en donne une autre demandant de parler à un Pharmacien. Ce pharmacien est juste à côté du Grand exécuteur Derrington.
Ce dernier vous demande de récupérer 15 Fragments de squelette. Vous en obtiendrez un à chaque fois que vous killerez un squelette dans les ruines d'andorhal (pas sur les goules !).
Retournez voir le pharmacien. Il vous donne une autre quête.

Il vous faudra vous rendre à Gadgetzan (Tanaris) pour parler avec Krinkle Goodsteel. Ce dernier, en échange de 15 PO vous donnera le moule pour faire la clé.
Lorsque vous aurez validé la quête, il vous en donnera une nouvelle. Là il faudra vous rendre au Cratère d'Um'Goro avec ce moule ainsi que deux barres de Thorium.
Il faut monter au cratère, au milieu de la carte (là où il y a des élémentaire de feu). Une fois en haut, utilisez le moule sur le petit lac de lave (clique droit sur le moule).
Pour que cela marche, il vous faut les deux barres de thorium !

Si tout fonctionne bien, vous avez la clé partiel de scholomance.Retournez voir l'Apothicaire Dithers à la barricade (à côté d'UnderCity).

Ce dernier vous demande une dernière chose pour vous remettre la clé. Il faut lui récupérer le Scarabée d'Araj. Ce scarabée se loot sur Araj, un monstre 61 elite, entouré de plein de morts vivants (goules et squelettes).
Il se trouve dans les ruines d'Andorhal (vous avez du l'apercevoir en allumant les tours).

Il vaut mieux le tuer à 5 (et avoir un ou deux faiseurs d'AOE : mage, démonistes...). En étant level 60, vous pouvez le faire à 3 (si vous avez un mago !).

Retournez voir l'Apothicaire Dithers à la barricade. Enfin, vous obtenez la clé de Scholomance...

Cette clé donne accès a l'Instance Scholomance dans les maleterres de l'Ouest. Elle permet d'ouvrir la première porte. Elle n'ouvre que cette porte, alors si vous avez un groupe sans clé, voilà trois astuces pour entrer dans Scholomance :
- si vous avez un bon (un vrai ?) voleur dans le groupe, il peut crocheter cette porte
- si des gens sont déjà dans le hal de Scholomance, ils vous ouvrent la porte ! (ensuite, vous pouvez réouvrir la porte de l'intérieur en cliquant sur la torche au mur).
- sinon, faite un appel sur le canal groupe demandant à quelqu'un de vous ouvrir (il peut le faire gratuitement, ou sinon cotisez vous pour le payer).
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MessageSujet: Re: Squatt   Mar 11 Juil - 12:20

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Cle de la ville

Elle est loote par le Magistrat Barthilas (58 Elite) dans l'Instance Stratholme (côté baron). Il n'y a qu'une seule clé.
Seuls ceux qui n'ont pas la clé peuvent la jouer aux dés. Donc : BESOIN ! ! !

Elle donne accès a l'entree de service de l'Instance Stratholme dans les maleterres de l'Est (côté baron).



Sceau d'ascension => pour Pic de BlackRock Supérieur (UBRS)

Cette quête s'obtient à l'intérieur de LBRS. Au tout début, au dessus de vous (vers les ponts en bois), sur la gauche il y aura un mob avec un nom particulier (le seul mob en hauteur).
Allez le voir. Il se transforme en personnage amical se nommant Vaelan (car c'est un espion !). Il vous donne la quête pour la clé : Sceau de l'ascension (Donjon).

Pour faire cette carte il vous faut récupérer :

- Sceau d'ascension non décoré : se loot sur les mobs dans LBRS, facile à avoir
- Gemme de Bloodaxe : se loot sur le Seigneur Wyrmthalak dans LBRS (jet de besoin, et 1 chance sur 6 de looter !)
- Gemme de Smolderthorn : se loot sur le Maître de guerre Voone dans LBRS (jet de besoin et 1 chance sur 5 de looter !)
- Gemme de Spirestone : se loot sur le Généralissime Omokk dans LBRS (jet de besoin et 1 chance sur 7 de looter !)

Une fois ces objets réunis retournez voir Vaelan. Il vous demande d'aller aux marécages d'aprefanges.

Trouvez l'ancien drake, Brandeguerre, et frappez-le, jusqu'à ce qu'il lui reste 1/5e de sa barre de vie à peu près.
Vous devez placer le Sceau d'ascension brut devant l'énorme bête à ce moment et ensuite, vous devez ensuite utiliser rapidement l'Orbe d'énergie draconique sur sa forme affaiblie et prendre possession de ses facultés mentales.
Contrôlez la bête et dirigez les flammes du Vol noir sur le Sceau d'ascension brut !

Et vous obtenez la clef de UBRS !

Un petit conseil, faite cette quête avec toujours les 5 mêmes joueurs, et soyez tous de la même guilde. Laissez faire besoin à un seul joueur défini au départ.
Comme cela, il constituera la clef plus facielement, et le groupe entier pourra aller à UBRS (il faut être 10, donc le groupe de 5 plus 5 autres !)
Cette clef est une clé importante pour une guilde

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Amulette Drakefeu = pour Onyxia

Pour commencer cette suite de quêtes, allez voir le Chef de Guerre Goretooth à Kargath dans les Terres Ingrates. Il est en haut de la tour dans le village.
Il faut lui parler et lui demander de raconter son histoire (en cliquant sur la bulle de type BD dans la discussion pour qu'il poursuive son histoire).
Après avoir écouté son histoire en entier, regardez dans vos sacs. Il y a un objet en plus : les Ordre du chef de guerre. Faites un clique droit sur cet objet et vous démarrez la première quête.

Il va falloir vour rendre dans Le Pic de BlackRock inférieur (LBRS). Faites donc cela en groupe guilde !

Là bas, vous allez devoir tuer :
- le Généralissime Omokk
- le Maître de guerre Voone
- le Seigneur Wyrmthalak
Faites cela en même temps que la clef pour UBRS ! (aller voir le paragraphe à ce sujet et vous comprendrez).
Il faut également dans cette quête, récupérer les Importants documents Blackrock. Ces derniers se trouvent aléatoirement à côté d'un des trois boss cités plus haut.
Regardez bien car ils sont petits ! Et chaque joueur peut le prendre !

Retourner valider votre quête auprès de Goretooth. La suite de la quête est simple. Il suffit d'aller voir Eitrigg à Ogrimmar (vallée de la sagesse), et après avoir parlé à celui-ci, allez voir Thrall (à côté d'Eitrigg).

Il vous faut retourner au Pic de BlackRock. Cette fois ci, aller tuer Rend Blackhand, et ramenez sa tête à Thrall.
La quête suivante est simple ! Il suffit d'écouter l'histoire de Thrall ! Donc écoutez son histoire...
Et pouf, la quête est validée ! Prennez la quête suivante.

Rendez vous alors en Désolace pour parler à Rexxar. Il traverse la carte par la route centrale allant du Nord au Sud (et il déborde un peu sur Feralas et les Serres Rocheuses).
Pour être sur de le trouver, arrivez par les Serres Rocheuses et suivez la route de ce lien http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=zmap&z=52&c=pnj&r=584

Ce personnage vous donne un quête simple : allez dans les Maleterres de l'Ouest parler à Myranda la Mégère. Elle est dans le petit hameau de maisons en ruine, au sud des ruines d'Andorhal (de l'autre côté de la rivière par rapport aux ruines d'Andorhal).


Ensuite partez pour les marécages d'Aprefange. Aller à l'extrême sud de la carte, là où il y a une grotte et entrez dedans. Utilisez l'amulette qui vous a été donnée plus tôt et parlez à Emberstrife.
Là vous êtes parti pour un suite de quête où vous allez tuez des Dragons Elites !

La première consiste à tuer Cristallomancier, Elite 60 (pour voir ce dragon : [url]http://worldofwarcraft.judgehype.com/addon-jh/screenshots/mobs/521|98727920.jpg[/url])
Il se trouve au Berceau de l'Hiver : il y a un lac dans cette carte; ce lac a comme une petite rivière qui mène à une montagne au sud. Le dragon est entre cette montagne et celle encore au sud.
Récupérez le crâne de ce dragon après l'avoir terrassé. Et retournez voir Emberstrife.

Il vous demande alors de tuer un nouveau dragon : Somnus, Elite 60 (pour voir ce dragon [url]http://worldofwarcraft.judgehype.com/addon-jh/screenshots/mobs/527|11184409.jpg[/url])
Ce dragon se trouve aux Marais des Chagrins, dans la partie à l'ouest du temple Atal Hakkar. Prenez la tête de ce dragon et retournez voir Emberstrife.

Cette fois, il va vous falloir tuer le dragon Chronalis, Elite 60 (pour le voir [url]http://worldofwarcraft.judgehype.com/addon-jh/screenshots/mobs/523|28857335.jpg[/url])
Ce dragon est à Tanaris, dans les grottes du temps. Tuez le, prenez sa tête et revenez voir Emberstife.

Encore un dragon à tuer. Cette fois il se nomme Axtroz Elite 60 (pour le voir [url]http://worldofwarcraft.judgehype.com/addon-jh/screenshots/mobs/518|28577533.jpg[/url])
Ce dragons se trouve aux Paluns. Pour le trouver, imaginez que la tache de montagne de Grim Batol soit une montre à aiguilles. Et bien allez à deux heures et vous trouverez le dagon.
Prenez sa tête, et retournez voir Emberstrife.

Et enfin, vous avez droit à la dernière quête : Le Sang du Champion des Dragons noirs
Encore un dragon à tuer me direz vous... Et oui ! Et pas des moindres ! Le Général Drakkisath au Pic de BlackRock supérieur (UBRS). Une fois tué, prennez le sang sur Drakki.
Et retournez voir Rexxar. Vous recevez l'amulette donnant l'accès à Onyxia (au sud de Marecage d'Aprefange).

PS : Onixya est une instance level 60 en raid de 40 joueurs. Tous les joueurs doivent avoir l'amulette pour entrer (je dis bien tous, c'est à dire 40 amulettes !)

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Acces au Coeur de Magma (MC) => pour accéder à Molten Core

Cette quête se prends à l'entrée de BRD (quand vous avez descendu la deuxième chaîne au plus bas, allez tout droit; il y a un Elfe; c'est lui qui donne la quête).
Elle s'appelle : Harmonisation avec le Cœur du Magma (Donjon)
L'Elfe se nomme : Lothos Riftwaker
Pour valider cette quête, il faut parvenir devant l'entrée de Molten Core (à l'intérieur de BRD). C'est une entrée classique d'instance, mais la couleur du brouillard est verte.
Sur la gauche de cette entrée, vous avec une sorte de statue. Cliquez dessus puis retournez voir l'elfe pour valider la quête.
Une fois validée, vous n'avez plus qu'à parler à l'elfe et il vous téléporte dans Molten Core.

PS : si vous entrez dans Molten Core pendant l'instance BRD, et que vous ressortez de Molten Core, vous apparaitrez directement à côté d l'elfe à l'entrée de BRD.
Donc n'entrez pas dans Molten Core pour le fun si vous avec encore quelquechose à faire dans BRD !

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Acces au Repaire de l'Aile noire (BWL) => pour accéder à BlackWing's Lair

Juste avant l'entrée du Pic de BlackRock (UBRS et LBRS), il faut aller tuer l'intendant qui est au fond à droite.
Il loot les instructions de Blackahnd, objet qui permet de lancer une quête.

Pour valider cette quête, vous devez tuer Drakkisath (le gros dragon à la fin de UBRS). Derrière lui, se trouve la marque que vous devez prendre pour valider la quête.
Ensuite, vous n'aurez plus qu'à aller dans la salle où vous avez tué l'intendant pour prendre la note : c'est l'entrée du Repaire de l'aile Noire !
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MessageSujet: Re: Squatt   Mar 11 Juil - 12:21

Dernière Mise à Jour : 07 juillet 2006

Voilà une petite liste d'addons pour prêtres.

Pour moi ils ne sont pas indispensables, loin de là mis à part deux :
- CT_RaidAssist
- Decursive

Vous pouvez vous passez de tout ou partie des autres mais les deux que je viens de citer sont indispensable en instance raid de 40.
A titre d'information, je ne joue qu'avec les addons prêtres suivants : CT_RaidAssist, Decursice, EasyPriest.
Les autres, je ne les utilisent pas !

-

CT_RaidAssist

http://www.curse-gaming.com/fr/wow/addons-3102-1-ct_raidassist-ct_rabossmods-multi-en-fr-de.html

Indipensable ! Cet addon est inévitable pour les instances en raid 20 ou 40.
Il classe les personnes à soigner en priorité de la plus blessée à la moins blessée...), il annule un sort de soin que vous êtes en train de lancer si la cible est soignée par quelqu'un d'autre avant vous...
Bref testez le en raid, et vous verrez son utilité !
Il s'accompagne de CT_RABossMod qui affiche de choses et joue des sons lorsque des événements particuliers se produisent dans certaines instances de raid (lors des combats contre les boss), pratique également.

Pour un tutorial d'utilisation de CT_RaidAssist : EN COONSTRUCTION


-

Decursive
http://www.curse-gaming.com/fr/wow/addons-3995-1-decursive-continued.html

Indispensable également ! Cet addon permet d'éliminer les maladies et magies génantes sur les membres du groupe.
Cela se fait facilement sans addons avec un groupe de 5. Mais imaginez un groupe de 40 !
Si vous pouvez enlever une maladie ou une magie sur un membre du groupe, Decursive vous le dit.
Vous cliquez sur un bouton, il selectionne la cible tout seul; vous recliquez sur ce bouton, il lance le sort pour enlever la magie/maladie, et reselectionne la cible que vous aviez avant.

Pour un tutorial d'utilisation de Decursive : EN COONSTRUCTION

-

EasyPriest

http://www.curse-gaming.com/fr/wow/addons-906-1-easypriest.html

Dépendence = ACE : http://www.curse-gaming.com/fr/wow/addons-1744-1-ace.html

EasyPriest contient une poignée de petits addons très utiles, pouvant être enlevés à souhait :
- annonce du sort lancé et sur qui
- lance le sort sur soi même si l'on appuit sujr une touche avant de cliquer sur le sort
- ajuste les buffs en fonction du niveau de la cible (évite le "niveau de la cible trop bas")
- voile noir : extrêment utile ! Fait apparaitre un voile noir autour de l'écran quand vos PV passent en dessous d'un seuil que vous avez défini.

Pour un tutorial d'utilisation de EasyPriest : EN COONSTRUCTION

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PoH Monitor

http://www.curse-gaming.com/fr/wow/addons-3871-1-poh-monitor.html


Cet Addon affiche le cumul de points de vie restant à soigner du groupe. Par exemple, il manque 500 PV au guerrier, 400 au mage, les autres membres sont full PV, l'addon affichera 600.

-

ShadowCancel

http://www.curse-gaming.com/fr/wow/addons-2615-1-shadowcancel.html

Pour les prêtre plus spécialisés ombre : quand vous êtes en forme d'ombre et que vous cliquez sur un sort de soin, l'addon vous enlève la forme d'ombre.

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EasyShadow

http://www.curse-gaming.com/fr/wow/addons-4393-1-easyshadow.html

Quand vous êtes en forme d'ombre, vous mets une barre de sorts que vous avez prédéfini.
Dès que vous enlevez la forme d'ombre, bascule votre barre de sorts vers une autre que vous avez prédéfinie.

-

FearWarder

http://www.curse-gaming.com/fr/wow/addons-3823-1-fearwarder.html

Annonce l'état du fear. Quand vous lancez votre fear, indique au groupe "fear lancé, cooldown 12 secondes". Quand le cooldown est terminé, dit au groupe "fear rechargé".
Cet addon est utile en instance de raid et notament Onyxia (où les fears doivent se lancer à la chaîne).

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MessageSujet: Re: Squatt   Mar 11 Juil - 12:21

BATON : Redemption (LQR)
esp +12, soins +66
Loot : Maître Canonier Willey (Strat 7,44%)

BAGUETTE : Stylet d'os (LQR)
int +4, soins +11
Loot : Sombre Maître Gandling (Scholo 9,29%)

TETE : Grâce de Cassandra (LQE)
esp +9, end +7, soins +44, arm 55
Loot : WorldDrop

TORSE : Robe de l'exalté (LQR)
esp +11, int +5, soins +68, arm 89
Loot : Baron Rivendare (Strat 11,18%)

PIEDS : Bottes de guérisseur miraculeux (LQR)
Esp +12, Int +12, End +10, soins +26, arm 61
Loot : Chef de Guerre Rend Blackhand (UBRS 13,14%)

PIEDS : Bottes de la pleine lune (LQR)
End +12, Int +12, Esp +9, soins +26, arm 60
Loot : Capitaine Kromcrush (HT Nord 18,83%)

MAINS : Gants du héraut exalté (LQR)
Int +13, Esp +12, soins +33, arm 52
Loot : Princesse Moira Bronzebeard (BRD 12,29%)

JAMBES : Pantalon du padre (LQR)
6 mana / 5 sec, soins +42, arm 76
Loot : Illyanna Ravenoak (HT Ouest 18,94%)

EPAULES : Mantelets de l'espoir perdu (LQR)
3 mana / 5 sec, soins +26, arm 57
Loot : Seigneur Roccor (20,72%)

BRACELETS : Brassards de guérison (LQR)
Int +9, Esp +13, End +5, soins +18, arm 38
Loot : Revanchion (HT 23,53%)

CEINTURE : Corde de vigne-fouet (LQR)
6 mana / 5 sec, soins +31, arm 47
Loot : Alzzin le modeleur (HT Est 16,62%)

CAPE : Cape du Cosmos (LQR)
soins +26, arm 44
Loot : Immol'thar (HT Ouest 14,30%)

COU : Chaîne de cou animée (LQR)
End +7, Esp +6, soins +33
Loot : Ramstein (Strat 7,70%)

BIJOUX : Sceau royal d'eldre'thalas (LQR) (unique)
res feu +10, 4 mana / 5 sec, soins +33
Loot : quête bolognaise (commence avec livre « sainte bolognaise » looté à HT)

BIJOUX : Pipeau de bruyère (LQR)
soins +29
Loot : Jed Runewatcher (UBRS 26,13%)

BIJOUX : Second souffle (LQR)
soins +22, utilisé : +300 mana en 10 sec
Loot : Seigneur Golem Argelmach (BRD 6,20%)

BAGUE : Sceau de Fordring (LQR)
Int +5, End +4, soins +37 (unique)
Loot : Quête « en rêves » : PNJ Taelan Fordring aux Maleterres de l'ouest

BAGUE : Anneau de Guérison (LQR)
End +7, Int +7, Esp +6, soins +31 (unique)
Loot : Jarien (Strat 4,65%)

BAGUE : Anneau de rosette (LQR)
5 mana / 5 sec, soins +29
Loot : Urok Hurleruine (LBRS 21,69%)


TOTAUX :

Armure : 519
Intelligence : +55
Esprit : +81
Endurance : +40

Bonus vie : +400 points de vie
Bonus Mana : +810 points de mana

Récupération de Mana : 40 points de mana toutes les 2 secondes

Bonus de Soins : +554

Soins Rapides normaux : 812 – 958 PV pour 365 mana
Soins Rapides bonus : 1049 – 1195 pour 365 mana

Soins Majeurs normaux : 1798 – 2006 pour 655 mana
Soins Majeurs bonus : 2272 – 2480 pour 655 mana
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